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商品コード:
maguro

鮪づくし

販売価格(税込):
2,200
ポイント: 20 Pt
関連カテゴリ:
国内ゲーム > その他(同人誌など) > ボード・カードゲーム関連
新製品/新入荷
【メーカー】しのうじょう
【著 作 者】篠﨑高広
【種別仕様】カードゲーム
【プレイ人数】2人
【プレイ時間】約20分
【対象年齢】8歳以上
【商品説明】2人用の寿司麻雀ゲームです。2人の寿司職人が寿司屋の後継ぎをかけて勝負します。
 6枚の寿司カードを揃えて、点数を獲得することが目的となります。
 アニキ(スタートプレイヤー)は寿司カードをよく切ってお互いに11枚ずつ配り、2枚を裏向きのまま中央に置いておきます。
 配られた11枚の寿司カードを寿司づくりに使う5枚の「仕込み」と、使わない6枚にわけます。「仕込み」はあと一枚で揃う状態にしておきます。
 5枚の「仕込み」は伏せて置き、いつでも内容を確認することができます。使わない6枚は手札として持ちます。
 手番はアニキから開始し、手番になったら手札から1枚選んで出します。出す時に「大トロ、一丁」のようにカード名を言いながら、カードを表向きで出します。
 出したカードは各自の前に置き、全てのカードが相手に見えるように並べておきます。
 手番でない人はA,Bどちらかを選択します。
(A):自分の「仕込み」5枚と相手の出したカードをあわせて5枚が、
2種類を3枚ずつか、3種類を2枚ずつの6枚組になった場合「へい、おまち!」と宣言します。
※自分が既に出しているのと同じ寿司カードでは「へい、おまち!」を宣言することができません。
(B):(A)の状態にならなかった場合「あいよ!」と宣言し、手番が交代します。
 「へい、おまち!」を宣言した場合、「仕込み」を公開し、説明書裏面やお品書きカードを参考に点数を計算し得点カードをストックから受け取ります。
 どちらかが「へい、おまち!」を宣言するか、手札がなくなってもお互いにお互いに完成しなかったらアニキが交代し、アニキカードを次のアニキに渡します。
 アニキを2回ずつ行った時点でゲームが終了し、点数の多い方が勝ちます。
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